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jouer backups

lilyek10
Re: Custom Firmware Rebug REX 3.55.3 et 4.21.1 - CFW tout-en
altec2a Wrote:Et sa sert à quoi pour ceux qui sont en OF 4.21 ?...à rien encore une fois :-\


Ce genre de commentaire on sait tous pourquoi ils existent c'est juste les gens qui veulent profiter des CFW sur n'importes quelles consoles afin de pouvoir jouer avec des backups piratés rien de plus, moi perso j'étais en OFW 4.25 et j'ai pas hésité à faire la mise à jour 4.30 (4.31 c'est une autre paire de manches lol même si le risque est minime d'après certains commentaires) simplement afin de pouvoir défoncer le multi d'Assassin's Creed III car j'ai confiance et je sais qu'une solution sera trouvée pour tous les joueurs dans mon cas afin de pouvoir profiter des fonctionnalités du CFW.

A la base un CFW est pas fait pour jouer gratuitement sinon à ce compte là on joue tous gratos et on va tous ce faire en***** pour rester poli vue que plus personnes ne voudra sortir de jeu car plus de bénéfice oui sa pique 70€ le jeu mais quand la qualité est là c'est normal de la récompenser (pour citer mon exemple avec Assassin's Creed III j'ai pas hésité un instant à prendre le coffret join or die et claquer 80€ et je n'ai pas de déception j'aurais même claquer 80€ de plus pour un jeu d'une telle qualité simplement pour encourager le travail fourni) et c'est la même chose pour les devs ils sont pas obligés de releaser quoi que ce soit ça ne leur apporte rien à part leurs noms dans nos ps3 ou autres consoles et surtout une grande reconnaissance de faire tout cela gratuitement mais je pense que malgrès des commentaires que celui ci ou d'autres encore plus dénigrant (et le mot est faible) qu'ils font tous cela d'abord pour eux mêmes pour ce prouver eux mêmes et à tous que rien n'est hors portée (allez je suis parti avec Assassins's Creed alors on cite encore une fois le jeu lol : "Rien n'est vrai, tout est permis").

Donc arrêtez vos commentaires pourris et soyez patient tout va ce débloquer très vite je pense et ce n'est que mon avis mais je pense que vue la période de l'année et l'hypothétique fin de vie de nôtre très cher ps3 Sony n'y est pas pour rien quand à la révélation des récentes découvertes mais ce n'est que mon avis personnel. En espérant ne plus voir ce genre de commentaire sur les sites GEN (je sais l'espoir fait vivre lol car il y a eu, il y a, et il y aura toujours des haineux.

Mais c'est bientôt noël alors pourquoi pas lol). Je pense ne pas être la seule personne à être dans le même état d'esprit une console à la base c'est fait pour jouer et s'amuser, pas pour gueuler certe l'amusement à un prix sur console mais la joie et les bons moments n'ont pas de prix. A bons entendeurs.
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Near
Re: multiMAN 04.10.00 : les CFW REX Rebug supportés
i-zerocool Wrote:Bonjour,

petite question:
sur multiman, l'obligation d'utiliser un HDD externe en FAT32 est-il toujours d'actualité pour pouvoir jouer aux backups se trouvant sur le HDD ?

merci de votre réponse


Il est toujours nécessaire que le périphérique USB de stockage externe soit formaté en FAT32.
Cela est valable pour la partition contenant vos backups. Néanmoins, multiMAN peut lire le format NTFS, mais juste pour une utilisation multimédia.

Peut-être qu'un jour nous aurons le support des formats EXT2/EXT3/EXT4 comme sur Wii, c'est largement réalisable.

fresno Wrote:"La question la plus bette est celle qui n'est pas posée"!

Question: Comment démarrer et utiliser multiMAN?

Je suis en Kmeaw 3.55 sur une FAT et j'ai Rogero 8.5 installé.


Il faut mettre le fichier PKG de multiMAN à la racine d'un périphérique USB de stockage externe formaté en FAT32 (clé USB par exemple) puis brancher celui-ci sur un port USB de votre console. Ensuite dans le XMB il faut utiliser l'option "Install Package Files" et sélectionner le PKG de multiMAN.

Il ne reste plus qu'à cliquer sur l'icone de multiMAN (par défaut, une tête de bonhomme noir avec des lunettes) pour le lancer, mettre l'interface en français et parcourir toutes les possibilités de cet homebrew.

Par ailleurs, Rogero lui-même conseille d'utiliser multiMAN à présent, son gestionnaire de backup étant légèrement obsolète.
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i-zerocool
Re: multiMAN 04.10.00 : les CFW REX Rebug supportés
Bonjour,

petite question:
sur multiman, l'obligation d'utiliser un HDD externe en FAT32 est-il toujours d'actualité pour pouvoir jouer aux backups se trouvant sur le HDD ?

merci de votre réponse
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Tartofrez
Re: Paramétré Backups
Ok déjà merci d'avoir répondu si vite j'ai pas vue mario kart dans ta liste mais admettons Si j'ai un backup des sims 3 je paramètre pas le jeu comme par défaut c'est ios 249 aprés si je veus jouer a Using je paramètre le jeu en ios 250 ?
Aprés pour mario kart tu sais pas ou je peut trouver sa ?
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Popziz
Re: 3DXL linker "bloqué" en jeux a plusieurs Ds, intox ou in
Tu peux faire ce que tu veux avec un linker dans la 3DS, la seule chose que Nintendo peut faire pour bloquer le linker est de sortir un nouveau firmware. Dans ce cas, il faut mettre à jour le linker avant la console.
Tu ne pourra pas jouer à des backups 3d, aucun linker, à ce jour, n'est capable de faire tourner les backup 3d.
Je déplace ton sujet dans la bonne section.
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winnig
Re: HACK - Rogero : une nouvelle annonce des plus importante
Perso 4.21 Rogero 1.09 installé nickel sur ma FAT, bien content de jouer à mes backups sans avoir à les patcher ! 8)
Maintenant je peux attendre tranquille un 4.30 sans me presser ;)
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Standoff_1
Re: Rogero CFW 3.7 - Accès au PSN, correctifs et spoof 4.25
En revanche y a-t-il une solution permettant de jouer online avec les backups quand ceux-ci demandent une mise à jour ?
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